АР/ВР Разработка
Индустрии
Задержитесь! У нас есть для Вас предложение!
Заполните форму и получите бесплатную ИТ-консультацию наших специалистов.
HTML5
Autodesk Maya
3D Coat
Adobe Photoshop
ZBrush
Arnold
Substance Painter
8th Wall
A-Frame
Three.js
Компания Mondelēz International радует своим ассортиментом людей в более чем 150 странах мира. Они возглавляют закуски с такими знаковыми мировыми и местными брендами, как Oreo, belVita и печенье LU; Cadbury Dairy Milk, шоколад Milka и Toblerone; Конфеты Sour Patch Kids, жевательная резинка Trident и шоколадное печенье Barni.
Бизнес-цель Mondelēz International заключалась в повышении лояльности клиентов и увеличении продаж одного из своих продуктов, Barni, в шести странах: Украине, Казахстане, Грузии, Молдове, Беларуси и Азербайджане. Поэтому заказчику понадобилось веб-приложение с 12 уникальными персонажами, размещенными на коллекционных карточках, которые затем оживают с помощью AR технологии.
АР разработчики Скайвелл Софтвер создали 12 2D и 3D динозавров. Пользователь сможет взаимодействовать с этими персонажами через веб-приложение, которое мы создали. Оно весит всего 16 МБ, что позволило клиенту полностью реализовать коммерческий потенциал AR. Веб-приложение также было очень удобным — никаких скачиваний загрузок. Все, что нужно сделать пользователю, это отсканировать QR-код, и он сможет просматривать 3D модель на карте или в дополненной реальности, взаимодействовать с моделью, коллекционировать, создавать, делиться и сохранять фото, а также узнать историю каждого динозавра.
Веб-приложение и динозавры, созданные нашей компанией, набирают более 800 тысяч просмотров в месяц. Пользователи наслаждаются взаимодействием с персонажами и проводят в веб-приложении в среднем 2 минуты. Фактически, в среднем пользователь использует веб-приложение как минимум трижды.
Пользователи могут сканировать QR-код и просматривать модель либо на карте, либо в дополненной реальности. Они также могут взаимодействовать с моделями и собирать различные типы динозавров. При желании с динозавриками можно сфотографироваться. У каждой модели есть своя история, которая делает каждого персонажа более интересным.
Временные татуировки отлично подходят для добавления веселья и азарта вечеринкам, поездкам, семейным прогулкам и многим другим мероприятиям. Tatton.me хотел повысить уровень ажиотажа, оживив татуировки с помощью AR, но им нужно было внести некоторые обновления в свое приложение, чтобы это произошло.
AR игра и программа лояльности Wizzzi призвана помочь ритейл предприятиям и брендам превратить случайных клиентов в постоянных, увеличить товарооборот, прибыть и выделиться среди конкурентов.
Скайвелл Софтвер создала фотореалистичные визуальные эффекты для полного погружения, ограниченного платформой виртуальной реальности. И в результате мы получили иммерсивную визуализацию VR дизайна интерьера, позволяющую женщинам осмотреть место их послеродового обитания.
Скайвелл Софтвер создала реалистичные 3D-модели нижнего белья и текстурировала их для физического рендеринга со всеми деталями. Это решение создает потрясающий эффект и мотивирует клиентов на совершение покупки.
Приложение дополненной реальности Cosmia — это инновационное решение, которое поможет клиентам избежать покупки косметики, которая им не подходит, а позволит примерить косметику бренда Cosmia виртуально в режиме реального времени и посмотреть, как она будет выглядеть на вашем лице, губах, и коже.
Customertimes (CT), как часть своего инновационного потока, решили добавить дополненную реальность в свой продукт CT Vision, чтобы продемонстрировать будущее управления запасами и ритейл процессов, направленных на увеличение конверсий. Скайвелл Софтвер использовала свой глубокий опыт в области программного обеспечения для розничной торговли для реализации этого проекта. Только на основе этой компетенции мы смогли разработать приложение дополненной реальности, интегрирующееся с серверной частью CT Vision и обеспечивающее непрерывный процесс от захвата изображений до распознавания и визуализации изображений с помощью AR.
Brown-Forman Corporation, одна из крупнейших американских компаний по производству спиртных напитков и вин и один из 10 крупнейших мировых производителей алкогольных напитков, выпустила новую ароматизированную водку Finlandia Coconut, которая имеет более экхотичный вкус, чем традиционная водка, и требует стимулирования потребления. Поскольку технологии AR/VR являются одними из ведущих маркетинговых тенденций, было решено разработать продукт дополненной реальности.
Рынок алкогольных и безалкогольных напитков всегда находится в большой конкуренции за внимание клиентов. Производители постоянно ищут новые способы выделиться среди конкурирующих брендов. Чтобы решить эту проблему, мы предложили клиенту три типа AR упаковок, которые будут использоваться для разных напитков. После наведения телефона на упаковку отображаются разные типа AR анимации.
Ecotoki, компания, производящая деревянные игрушки для детей, попросила Скайвелл Софтвер создать интерактивный деревянный алфавит и привнести вау-эффект во взаимодействие с клиентами. Наша компания разработала мобильное приложение дополненной реальности для iOS/Android, доступное в трех алфавитах: английском, украинском и русском. Наша команда также создала 42 анимированных 3D-модели животных, которые «оживают», когда вы взаимодействуете с приложением.
Заказчику, Ukrainian Fashion Week, требовался способ отсканировать фото моделей, одетых в дизайнерскую одежду, и перенести их в виртуальную реальность. Мы подобрали лучшую концепцию визуализации, которая полностью соответствовала всем критериям и была реализована в кратчайшие сроки. Разработка заключалась в сканировании фотографий моделей — одновременно было сделано 128 фотографий каждой модели со всех возможных ракурсов. Затем эти фотографии были собраны в единый объект. 3D-дизайнеры перенесли моделей в виртуальную реальность, наполненную анимированными деталями.
Art Nation — это группа компаний, занимающихся созданием и продвижением брендов, их лицензированием, разработкой и распространением анимационного и цифрового контента. Заказчику нужно было «оживить» своего героя «Гуся» — перевести его из статического 2D-изображения в анимированное 3D-состояние. Анимацию нужно было проводить в реальном времени с помощью костюма захвата движения.
Клиент хотел повысить социальную активность своего бренда за счет привлечения молодой целевой аудитории и завоевания ее лояльности. После тщательного изучения запросов клиента и возможностей социальных сетей, мы предложили достичь поставленных целей с помощью разработки масок дополненной реальности. AR-маска — полезный инструмент, который сопровождает рекламные кампании бренда и достигает целевую аудиторию.
Обувной рынок переполнен ассортиментом и брендами, но покупатель не всегда успевает зайти в магазин за нужной ему моделью обуви. Вот почему интернет-магазины — это тренд в индустрии моды и одежды. Но обратная сторона интернет-магазинов заключается в том, что вы видите товар в виде двухмерного изображения, без возможности рассмотреть товар со всех сторон. Чтобы решить эту проблему, Скайвелл Софтвер использовала фото-будку для создания 3D модели каждой пары обуви.
Обязательное поле