АР/ВР Разработка
Индустрии
Задержитесь! У нас есть для Вас предложение!
Заполните форму и получите бесплатную ИТ-консультацию наших специалистов.
ТЕХНОЛОГИИ
Java
Spring
ELK
Android
Hibernate
Сингента (Syngenta) — одна из ведущих мировых агрохимических компаний, в которой работает более 27 000 специалистов в 90 странах мира.
Агробизнес, производство и поставка агрохимикатов.
Сингента уделяет большое внимание развитию и обучению фермеров. Поэтому компания приняла решение разработать обучающее мобильное приложение для участников ежегодной конференции «Мастерская фермера», в которой ежегодно участвует более 1000 сельхозпроизводителей.
Основная цель проекта — создание мобильного приложения на базе Android, которое вовлекает во взаимодействие участников аграрной конференции, передает все преимущества средств защиты растений, которые предлагает Сингента, и стимулирует их к дальнейшим покупкам.
Проанализировав потребности Сингенты, специалисты Скайвелл Софтвер провели маркетинговое исследование целевой аудитории (агрономов). Мы выяснили, что агрономы при подаче информации предпочитают простоту и понятную структуру. Кроме того, они не хотят разбираться в тонкостях дизайна. Поэтому мы разработали максимально понятный интерфейс приложения с интуитивно понятной навигацией по разделам меню.
Участники конференции были эффективно вовлечены в коллективную деятельность за счет добавления игровых элементов в приложение. Для этого при проектировании архитектуры приложения учитывались особенности поведения будущих пользователей.
Поскольку основная задача агронома — обеспечить максимальную урожайность посевного поля с квадратного метра, правильный выбор средств защиты растений для него критически важен. Наше обучающее приложение позволяет смоделировать эту ситуацию. Пользователь выбирает в игровом формате наиболее оптимальные средства защиты растений для определенных культур и видит полученную прибыль в материальном и финансовом плане. Это означает, что приложение построено на продуманной бизнес-логике.
Сингента получила инновационное решение для проведения обучающих мероприятий. С помощью приложения участники конференции смогли смоделировать последствия использования определенных удобрений в игровом формате, а также при этом оценить получаемую финансовую выгоду. Разработанное мобильное приложение способствовало приобретению знаний, навыков и опыта использования средств защиты растений и стало эффективным инструментом для увеличения продаж компании за счет повышения лояльности и осведомленности о продуктах Сингенты и их специфическом влиянии на урожайность среди сельскохозяйственных производителей.
Виктор Галкин
Менеджер по маркетингу в Syngenta Украина
Было приятно работать со Skywell Software. Качество продукции было превосходным, а технический опыт - на высшем уровне, поэтому обучающее приложение было запущено вовремя. Несмотря на то, что они работали удаленно, мы чувствовали что они - часть Syngenta. Они были организованы и предоставили нам надежного менеджера проекта. С точки зрения графика и бюджета Skywell Software тоже отлично справилась.
Временные татуировки отлично подходят для добавления веселья и азарта вечеринкам, поездкам, семейным прогулкам и многим другим мероприятиям. Tatton.me хотел повысить уровень ажиотажа, оживив татуировки с помощью AR, но им нужно было внести некоторые обновления в свое приложение, чтобы это произошло.
AR игра и программа лояльности Wizzzi призвана помочь ритейл предприятиям и брендам превратить случайных клиентов в постоянных, увеличить товарооборот, прибыть и выделиться среди конкурентов.
Скайвелл Софтвер создала фотореалистичные визуальные эффекты для полного погружения, ограниченного платформой виртуальной реальности. И в результате мы получили иммерсивную визуализацию VR дизайна интерьера, позволяющую женщинам осмотреть место их послеродового обитания.
К своему 25-летнему юбилею в Украине Американская торговая палата решила запустить корпоративное мобильное приложение и обратилась к компании Скайвелл Софтвер с просьбой разработать подобное решение. Поскольку выпуск приложения был приурочен к юбилею, необходимо было уложиться в график проекта, не превышая дедлайн. У нас было 2 месяца на разработку и первый релиз приложения, поэтому мы сразу приступили к работе.
Скайвелл Софтвер разработала удобный веб-сайт электронной коммерции, обеспечивающий быструю и удобную навигацию по магазинам, интерактивное общение и выигрышные акции с бонусами и специальными ценовыми предложениями, доступными для клиентов непосредственно в магазине, а также за пределами объектов гипермаркета.
Скайвелл Софтвер создала реалистичные 3D-модели нижнего белья и текстурировала их для физического рендеринга со всеми деталями. Это решение создает потрясающий эффект и мотивирует клиентов на совершение покупки.
Скайвелл Софтвер разработала уникальное мобильное приложение, обеспечивающее удобную навигацию по магазинам, интерактивное общение и выигрышную акцию с бонусами и специальными предложениями, доступными для клиентов непосредственно в магазине, а также за пределами объектов гипермаркета.
Приложение дополненной реальности Cosmia — это инновационное решение, которое поможет клиентам избежать покупки косметики, которая им не подходит, а позволит примерить косметику бренда Cosmia виртуально в режиме реального времени и посмотреть, как она будет выглядеть на вашем лице, губах, и коже.
Customertimes (CT), как часть своего инновационного потока, решили добавить дополненную реальность в свой продукт CT Vision, чтобы продемонстрировать будущее управления запасами и ритейл процессов, направленных на увеличение конверсий. Скайвелл Софтвер использовала свой глубокий опыт в области программного обеспечения для розничной торговли для реализации этого проекта. Только на основе этой компетенции мы смогли разработать приложение дополненной реальности, интегрирующееся с серверной частью CT Vision и обеспечивающее непрерывный процесс от захвата изображений до распознавания и визуализации изображений с помощью AR.
Американской транснациональной компании CISCO потребовалось инновационное интегрированное ИТ-решение на базе их оборудования и создание ИТ-продукта, стимулирующего продажи сетевого оборудования и услуг компании. Для решения бизнес-задач мы создали систему управления посетителями Skywell Smart Tracking, которая позволяет отслеживать поведение посетителей и взаимодействовать с посетителями торговых центров, гипермаркетов, вокзалов, аэропортов и других помещений.
Brown-Forman Corporation, одна из крупнейших американских компаний по производству спиртных напитков и вин и один из 10 крупнейших мировых производителей алкогольных напитков, выпустила новую ароматизированную водку Finlandia Coconut, которая имеет более экхотичный вкус, чем традиционная водка, и требует стимулирования потребления. Поскольку технологии AR/VR являются одними из ведущих маркетинговых тенденций, было решено разработать продукт дополненной реальности.
«Новая Почта», являясь лидером экспресс-доставки посылок и грузов, тесно сотрудничает со многими интернет-магазинами. Для расширения своего присутствия в сети и предоставления клиентам дополнительных услуг «Новая Почта» решила разработать ИТ-решение для интеграции своих услуг в структуру интернет-магазинов и сайтов. Наша компания разрабатывает специальные виджеты с адаптивными размерами и дизайном, которые можно легко настроить для любого интернет-магазина.
Рынок алкогольных и безалкогольных напитков всегда находится в большой конкуренции за внимание клиентов. Производители постоянно ищут новые способы выделиться среди конкурирующих брендов. Чтобы решить эту проблему, мы предложили клиенту три типа AR упаковок, которые будут использоваться для разных напитков. После наведения телефона на упаковку отображаются разные типа AR анимации.
Ecotoki, компания, производящая деревянные игрушки для детей, попросила Скайвелл Софтвер создать интерактивный деревянный алфавит и привнести вау-эффект во взаимодействие с клиентами. Наша компания разработала мобильное приложение дополненной реальности для iOS/Android, доступное в трех алфавитах: английском, украинском и русском. Наша команда также создала 42 анимированных 3D-модели животных, которые «оживают», когда вы взаимодействуете с приложением.
Заказчику, Ukrainian Fashion Week, требовался способ отсканировать фото моделей, одетых в дизайнерскую одежду, и перенести их в виртуальную реальность. Мы подобрали лучшую концепцию визуализации, которая полностью соответствовала всем критериям и была реализована в кратчайшие сроки. Разработка заключалась в сканировании фотографий моделей — одновременно было сделано 128 фотографий каждой модели со всех возможных ракурсов. Затем эти фотографии были собраны в единый объект. 3D-дизайнеры перенесли моделей в виртуальную реальность, наполненную анимированными деталями.
Art Nation — это группа компаний, занимающихся созданием и продвижением брендов, их лицензированием, разработкой и распространением анимационного и цифрового контента. Заказчику нужно было «оживить» своего героя «Гуся» — перевести его из статического 2D-изображения в анимированное 3D-состояние. Анимацию нужно было проводить в реальном времени с помощью костюма захвата движения.
Решение потребностей компании в оперативном общении сотрудников и безопасном обмене данными через мобильные телефоны. Учитывая потребности бизнеса в мобильной связи, Скайвелл Софтвер решила разработать мессенджер, позволяющий совершать звонки, обмениваться сообщениями, аудио и текстовыми файлами, не опасаясь утечки информации.
Клиент хотел повысить социальную активность своего бренда за счет привлечения молодой целевой аудитории и завоевания ее лояльности. После тщательного изучения запросов клиента и возможностей социальных сетей, мы предложили достичь поставленных целей с помощью разработки масок дополненной реальности. AR-маска — полезный инструмент, который сопровождает рекламные кампании бренда и достигает целевую аудиторию.
Обувной рынок переполнен ассортиментом и брендами, но покупатель не всегда успевает зайти в магазин за нужной ему моделью обуви. Вот почему интернет-магазины — это тренд в индустрии моды и одежды. Но обратная сторона интернет-магазинов заключается в том, что вы видите товар в виде двухмерного изображения, без возможности рассмотреть товар со всех сторон. Чтобы решить эту проблему, Скайвелл Софтвер использовала фото-будку для создания 3D модели каждой пары обуви.
Обязательное поле